之前发了一个贼术萨的帖子,有人说术萨X打的好不好就看术萨之间的默契程度
正是如此,术萨是基础,而这个X则决定高度
为了练习配合,我和萨满队友从S9就开始坚持用22来混分
S9曾打到13组第4,S10目前是13组第2
首先我想说一下我的天赋,我选择了恶魔重生,放弃了暗影火
不知道各位术士朋友有没有过血量过低使用强化吃糖而这时狗被A死
短时间内无法使用瞬招的尴尬,有了这个天赋,无论是22,33还是55
大家就可以放心的强化吃糖,狗死了也可以马上瞬招,从而极大的减轻了治疗压力
从S9开始,这个天赋救了我不下数十次

下面是对战各组合的心得
战X:
其中战牧,战骑压力都不大,我们只需要被打的那个人往后缩,没被打的人压前去控治疗,一次成功的恐接妖,就能带走他们一些大技能,几次下来就可以带走战士。这对术士的骗打断能力有一定的要求。
战德有些棘手,而战萨则可以说有些克制术萨
对付战德唯一的办法就是伤害最大化,多转目标,看3花转,给他们制造最大的治疗压力
对付战萨的方法和战牧战骑类似,只是萨满有风剪和战栗以及很多顺发加血,非常麻烦
总之先打出战士的压力,我方萨满去找机会妖术对方萨满,术士寻找机会去恐萨满,恐不到不要急,22本来就耗,敢排22就要有耗的准备,反正战萨在我方萨满空蓝之前,完全没有击杀点,具体过程不说了.
有些小技巧说一下,被近战贴的时候骗打断,可以采用一读条加一顺发的骗法
比如无偿读一半丢个腐蚀,没骗到就无偿读一半丢个诅咒,还没骗到就无偿读一半后跳喷个火,这个对战士尤其有用,喷火减速70% 断筋50%,走几步就可以读出无偿。
还有就是当你传送之后,让你的萨满不要龟在柱子里加你的血出去给战士一个冲锋的位置,看战士冲不冲,冲了就舒服的换成邪甲输出并且恐治疗;不冲的话,萨满就原地加满术士的血,总之战X打我们萨满的话就赢一半了
死X:
随着死亡打击的削弱,面对死X的时候完全可以当成战X来打,完控治疗20秒对DK进行击杀,细节方面和打战X差不多,唯一要注意的就是邪DK的话要杀下宝宝,还有多恐惧DK,递减一到就恐
贼法:
从S9开始就感觉打贼法没有什么压力,现在有了灵魂连接图腾使我们看到贼法时更加的自信。无非是两种打法,rush萨满型和rush术士型。具体打法每场都有区别,暂且不说,先说小技巧。
贼法双潜出来的第一波是最猛的,这个时候有框体反制宏的朋友们只需要一直按,就可以反倒法师第一个双暴,没有这个宏的同学们只需要一直点框体上法师的位置同时按着反制也能做到。
还有就是,如果贼法rush萨满,那法师的反90%是给术士的,从容的读一个恐惧骗一下,基本能骗到,然后洒满自己交技能扛过第一波,因为这时候术士基本是被深结,羊/霜环,强反,没什么办法,第一波扛过就可以开始犀利的输出了
给贼满DOT传染法师。如果贼法rush术士,没什么好说的,考验术士的个人能力和萨满的反控能力和治疗能力了。
术X:
术X内战中,术萨占有绝对的优势,术牧术骑只需要打术士A狗控治疗就可以了
主要说一下术萨内战。具体打法不说,直说技巧。首先要知道,只要能打到2200的术萨人家不想输你肯定打不死,人家只需要各种绕柱子,打断反制都给你术士就可以了。
遇到内战,首先冲上去全技能猛打个5分钟,熟悉一下对面输出控制加血的节奏,之后是重点了,让你们的萨满停止加血,维持你们2个人的血在50%以下,如果不掉血术士可以自己转蓝调整一下,萨满可以区几个无偿玩玩。然后就开始跑路,让对面追出柱子
这时候机会就来了,至少就算输了也比47分钟来得舒服。。
野X:
随着野德伤害的提高,这个组合的数量大幅增加,本组第一就是一队野牧以57-3的超高胜率打到2700。但是术萨并不是很惧怕这个组合,和战X没有什么区别
就是伤害高了,多了个吹风,以及野德可以解妖术,所以尽量满DOT或者德已经掉了一部分血的时候再去控治疗,效果最好,恐接妖准备爆发的时候尽量恐到德或者死缠或者强反,保护这个妖术的时间,还有个好处就是等妖术完,治疗看到你的反制在CD会大摇大摆的读条加,这时候果断瞬招出来反他,又增加了控制链的时间。
貌似主流组合就这些了,还有一些很少见的组合就不说了,想到再补充吧